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MOD/Fall from Heaven II/ORBIS/021/ユニット/その他 ver.0.21 MOD/Fall from Heaven II/ORBIS/021/ユニット/その他 [#n7d7b0ed] 労働ユニット [#t3e9ad57] ギルドユニット [#obe9de82] 偉人 [#wed8a88c] サポートユニット [#h9f8c698] 召喚・その他 [#g64d17d4] 労働ユニット ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 開拓者Settler生産不可 蛮族 0 2 120 - 食料を消費して生産攻撃できない - 覚醒者Awakened代替 パトリアの後継者 0 2 500 後継者の神殿(建造物) 食料を消費して生産攻撃できない使用可能: 都市に定住する - 労働者Worker 0 2 75 - 食料を消費して生産攻撃できない労働効率:100 - リザードマン整形者Lizard Shaper代替 マサトル リザードマン 0 2 75 - 食料を消費して生産攻撃できない労働効率:100使用可能: ジャングルを作成 - 土のゴーレムClay Golem代替 ルシュイアープ ゴーレム 0/2 2 100 - 食料を消費して生産 攻撃できない このユニットへは昇格できない 労働効率:150 - 人間奴隷Slave 0 2 60 - 食料を消費して生産攻撃できない労働効率:50緊急生産(+10 icon hammer;)使用可能:奴隷の売却 狂人 作業船Work Boat (生息:海洋) 0 2 30 漁業(技術) 修理可能外洋に進入不可労働効率:100 - 補給隊Supplies 0 1 - - 攻撃できない建造可能 練兵場,弓術射撃場,狩猟小屋,鍛冶屋,キルモフの神殿,緑葉の神殿,至天の神殿,秩序の神殿,深海の神殿,ヴェールの神殿,図書館,水道橋,防壁,厩舎 - 再誕者Reborn固有 パトリアの後継者 0 2 315 宗教法(技術)再誕の大聖堂(建造物)終末予言者が生む鳥占官が生む神祇官が生む闇の協議会を設立(メランテ)によって召喚 国家ユニット(同時に4体まで)食料を消費して生産攻撃できない宝石により生産力+20%金により生産力+20%使用可能:都市に定住する - ギルドユニット ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 執事Steward生産不可 蛮族 0 2 60 通貨(技術)マンモンのバザール(建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)攻撃できないダメージ上限 0%不公正な執事を都市に展開 - 悲劇役者Thespian生産不可 蛮族 0 2 60 グローブ一座(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)攻撃できないダメージ上限 0%偉大な作品(+45#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)グローブ一座を都市に展開 - 銀行員Banker生産不可 蛮族 0 2 60 ヴィヴァルディ銀行(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)攻撃できないダメージ上限 0%ヴィヴァルディ銀行を都市に展開使用可能:都市交易の監督 - 織工Weaver生産不可 蛮族 0 2 60 織工の錦(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)攻撃できないダメージ上限 0%織工の錦を都市に展開使用可能:綴れ織工房の設立 - 設計者Architect生産不可 蛮族 0 2 60 アーチーズ組合(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)攻撃できないダメージ上限 0%緊急生産(+15 icon hammer;)アーチーズ組合を都市に展開 - 錬金術師Alchemist生産不可 蛮族 0 2 60 変成者連盟(ギルド) 国家ユニット(同時に4体まで)攻撃できないダメージ上限 0%テクノロジーを研究(+60#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)変成者連盟を都市に展開 - 偉人 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 偉大な預言者Great Prophet 0 2 - - 攻撃できない黄金時代を開始テクノロジーを研究(+1000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)都市に定住:偉大な聖職者建造可能 ユーニルの法典,ボンブールの銘板,ネクロノミコン,ノクス=ノクティス,豊穣の賛歌,宿命の烙印,ディエス=ディエイ,ルオンノタルの祭壇,ルオンノタルの祭壇(塗油),ルオンノタルの祭壇(祝福),ルオンノタルの祭壇(奉献),ルオンノタルの祭壇(神授),ルオンノタルの祭壇(高貴),ワイアーム砦 - 偉大な技師Great Engineer 0 2 - - 攻撃できない黄金時代を開始テクノロジーを研究(+1000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)緊急生産(+500 icon hammer;)都市に定住:偉大な技師建造可能 アーチーズ組合,探鉱者ギルド - 大将軍Great General 0 2 - - 攻撃できないダメージ上限 0%都市に定住:大軍事教官建造可能 野獣の楽園,錚々たる陣営,士官学校初期昇進:募兵官 - 偉大な吟遊詩人Great Bard 0 2 - - 攻撃できない黄金時代を開始テクノロジーを研究(+1000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)偉大な作品(+4000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)都市に定住:偉大な吟遊詩人建造可能 豊穣の賛歌,グローブ一座 - 偉大な指揮官Great Commander 0 2 - - 攻撃できない黄金時代を開始初期昇進:募兵官 - デキウスDecius(生産不可) 0 2 - シナリオ専用 攻撃できない 黄金時代を開始 初期昇進: 募兵官 - 偉大な賢者Great Sage 0 2 - - 攻撃できない黄金時代を開始テクノロジーを研究(+1500#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)都市に定住:偉大な賢者建造可能 宿命の烙印,変成者ギルド,八魔陣 - 偉大な商人Great Merchant 0 2 - - 攻撃できないライバル領土を探索可能黄金時代を開始テクノロジーを研究(+1000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)貿易使節団の指揮 (基礎 500 icon wealth; 補正 200 icon wealth;)都市に定住:偉大な商人建造可能 ノクス=ノクティス,三圃組合,ヴィヴァルディ銀行,ハンザ同盟,織工の錦 - 冒険者Adventurer固有 グリゴリ 2 1 - - 攻撃できない初期昇進:英雄 アデプト戦士斥候 影人Shade 2 1 - 魂の翳りの呪文で転生 国家ユニット(同時に4体まで)都市に定住:偉大な吟遊詩人,偉大な技師,偉大な商人,偉大な賢者 - サポートユニット ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 破城槌Battering Ram 0 1 45 石工術(技術)破城槌の分離(破城槌)によって召喚 防御ボーナスなし10% 都市砲撃/Turn修理可能 - 鷹Hawk生産不可 蛮族 (生息:空) 0 1 20 追跡術(技術)狩猟小屋(建造物) 隠密を視認初期昇進:飛行 - 伸びた蔦Reaching Creeper(生産不可) 動物 (生息:空) 1 (毒)+2 1 - 蔦の召喚(彷徨い人)によって召喚 隠れた動物 戦闘に勝利すると肥育された蔦の昇進を獲得 ライバル領土を探索可能 隠密を視認 退却率+15% 労働効率:100 初期昇進: 歩哨Ⅰ , 歩哨Ⅱ , 飛行 使用可能: 蔦を植える - 召喚・その他 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 魔人Djinn 精霊 1 全てのマナ +1n 2 - 魔人の召喚(超魔術Ⅲ)によって召喚 - - 人魂Severed Soul 精霊 0 1 - 魂分け(魂の緒)によって召喚 攻撃できない初期昇進:飛行使用可能:魂寄せ - 浮遊する眼Floating Eye (生息:空) 0 1 - 浮遊する眼の召喚(超魔術Ⅰ)によって召喚 ライバル領土を探索可能隠密を視認 - 操り人形Puppet 傀儡 2 1 - 操り人形を作る(ロキ)によって召喚 ライバル領土を探索可能 - 操り人形Puppet 傀儡 2 1 - 操り人形を作る(バルセラフの秘術ユニット)によって召喚 - - 死者の霊Manes デーモン 2 (不浄)+1 1 - 死者が地獄の軍勢の下で転生 緊急生産(+25 icon hammer;)使用可能:都市へ定住 戦士斥候アデプト 稲妻の精霊Lightning Elemental 精霊 0 (電撃)+3 2 - 大気の精霊が生む 防御ボーナスなし戦闘に勝利すると50%回復初期昇進:電撃戦,電撃無効,飛行 - 火球Fireball 精霊 0 (火炎)+4 1 - 火球(炎Ⅱ)によって召喚 5% 都市砲撃/Turn巻き添えダメージ 50% 最大 30% 4体まで都市の占領およびユニットの捕縛はできない攻撃後消滅死亡しても厭戦感情に影響しない移動コストが常に一定先制無効初期昇進:飛行,火炎無効 - オーリアリスAurealis 精霊 6 太陽 +2n 1 - オーリアリスの召喚(太陽Ⅲ)によって召喚 - - 肉のゴーレムFlesh Golem ゴーレム 6 1 - 肉体移植(肉体Ⅲ)によって召喚 このユニットへは昇格できない同タイルのユニットを肉のゴーレムに取り込む - 隕石Meteor 精霊 0 (火炎)+6 1 - 火炎の息(ドラゴン)によって召喚 15% 都市砲撃/Turn巻き添えダメージ 100% 最大 60% 4体まで都市の占領およびユニットの捕縛はできない攻撃後消滅死亡しても厭戦感情に影響しない先制無効初期昇進:飛行,火炎無効 - 大気の精霊Air Elemental 精霊 5 (電撃)+2 大気 +1n 2 - 大気の精霊の召喚(大気Ⅲ)によって召喚 生体ユニットを倒すと稲妻の精霊を生む(100%)初期昇進:歩哨Ⅰ,歩哨Ⅱ,飛行,電撃無効 - 水の精霊Water Elemental 精霊 8 水 +1n 1 - 水の精霊の召喚(水Ⅲ)によって召喚 都市攻撃+25%戦闘に敗北すると分裂初期昇進:水上歩行 - レイスWraith アンデッド 6 (死)+3 死 +1n 2 - 死の案内人が生むレイスの召喚(死Ⅲ)によって召喚 初期昇進:忌まわしき抱擁,恐怖 - 炎の精霊Fire Elemental 精霊 6 (火炎)+3 炎 +1n 2 - 炎の精霊の召喚(炎Ⅲ)によって召喚 巻き添えダメージ 50% 最大 30% 4体まで氷土に進入不可初期昇進:火炎無効 - 生きている蔦Guardian Vines (固定) 9 - - 使用可能:悪霊 - トレントTreant 精霊 10 1 - トレントの召喚(神術)によって召喚 倒された場所に若い森林が芽吹く初期昇進:森番Ⅰ,森番Ⅱ,可燃性 - 大地の精霊Earth Elemental 精霊 11 大地 +1n 1 - 大地の精霊の召喚(大地Ⅲ)によって召喚 15% 都市砲撃/Turn -
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MOD 機種:JavaEdition OS Window7 バージョン:1.12.2 作成者:ゆっちー Forge導入方法 ※くれぐれも、自己責任でお願いします。当サイト、並びに運営側は、一切責任を負いませんので、ご了承ください。 ※パソコンの知識を十分に付けてから、行ってください。 1.Minecraft Forge公式サイトからDownload Recommendedと書かれた物をダウンロードします。(Recommendedとは、開発されたばかりのバグがある可能性があるテスト版を安全に使用出来るよう改良した安定版と呼ばれるものです。) 2.ダウンロードしたForgeのファイルを実行して、Forgeをインストールしてください。 3.マインクラフトランチャーを起動し、起動オプションを開いてください。 4.Forgeと言う、設定が追加されていたらOKです。次はそれを開いてください。 5.ゲームディレクトリをクリックして緑なればOKです。次は、一番右に「参照」と言うボタンをクリックします。 6.開いたフォルダーからさらに、「Versions」と言うフォルダーを開き、「○.○○.○-forge-○.…」を開きます。 7.「OK」を押します。(C \Users\パソコンのユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\versions\Forgeバージョン-forgeForgeバージョン-14.23.5.2768) 8.「保存」を押します。 9.「ニュース」を押し、バージョンを、「○.○○.○-forge-○.…」を選択して、起動してください。 10.いつもと表示が違うと思いますが、そのまま待ってください。 11.無事に、いつもの画面が出てきたら成功です。 MOD導入方法 1.
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Elements Garden えれめんつかあてん【登録タグ クリエイター 作え】 曲一覧 Aqua Voice arcadia アルカディア・パレード 色に出でにけり わが恋は 小倉君のタン美な日々 カーニバル カザハネ 硝子のLoneliness カラフルキャンディー Colorfull×SMILE! キミと魔法のすごし方 CRISIS BEAT Milky Ice conspire 紺碧のアエリアル 終末のフラクタル 祝祭のカンパネラ! 祝福のカンパネラ -special summer ver.- せつなさのグラデイション そらいろ ZWEI WORTER ~僕らの世界~ ナギサの ナツメグ~Precious Last Summer~ Perfect tears 初恋carnival はぴでい♪ 秘密仕掛けのapple ふたりDEトルティア~しあわせでいきましょう~ 二人のあしあと Princess Blood Blue Horizon ふるふるっ☆ Prologue Heavenly Kiss 星空へ架かる橋 MAH-JONG 舞い風乙女 マジカルO・TO・HA・ Unite+reactioN Reconquista ロケットラブパニック! メンバー 上松範康? 藤田淳平? 藤間仁? 菊田大介? 母里治樹? 岩橋星実? 喜多智弘? 中山真斗?(脱退) コメント 名前 コメント
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おすすめMOD (Xbox One用) 未分類 ワークショップ系 バグ修正・動作改善系 コンパニオン・NPC系 武器・アーマー追加系 拠点・住居追加系 景観・グラフィック系 サウンド系 ネタ・RP系 未分類 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Alert Carry 1.9 MB エイム動作に入っていない時、銃口を下げて保持するようになる。バニラでは常に相手へ銃口を突きつけっ放しであり、現実的には大変危険。 Any Mods Any Weapon 64.2KB その名の通り、全ての武器に全ての武器MODを付けられる。豊かな創造力を活かして武器を自由に魔改造しよう。組み合わせによってはテクスチャがバグってしまうのはご愛嬌。 Apply Legendary Effects To Any Guns/Melee Weapons. 50.2KB レジェンダリ効果を自由に作成、付け替えられるようにする。 Busty EV Body Replacer 29.3MB 胸が大きくなる。 Campsite Simple Wasteland Camping 128.6MB どこでも展開できる野営キット。テントや寝袋はもちろん、焚き火、クッキングステーション、犬用寝袋まで揃えている。コンパニオンやドッグミートと、古き良きロードムービーのような一時を過ごそう。ケミストリーステーションで作成後、インベントリから捨てることで展開できる。サンクチュアリの地下倉庫でガイドブックを入手すれば、ワークショップでもクラフト可能と至れり尽くせり。一部のモーションで一人称視点に固定されてしまう不具合がある。 Dogmeat's Backpack 20.9MB 自分とドッグミート用の大容量バックパックをケミストリーステーションで作成できる。見た目が非常に良く防具とも一緒に装備できる、長旅には不可欠な一品。色も変更可能。Lone Wanderer と合わせれば、拠点に戻る必要がなくなるほど荷を運べるようになる。上記の Campsite も導入すればサバイバル感は完璧。 FastVATS 50.9KB V.A.T.S.の一部カメラムーブを省略し間隔を短くすることで、スムーズに連続攻撃できるようになる。ピストルで発動すれば気分はガンマン。 JOURNEY 57.9KB サバイバルモードでもファストトラベルできるようになる。他の似たMODと違い、「どこでも自由に」「友好な拠点間のみ」「プロビショナーに金銭を払い、供給ラインをたどるのみ」などの制約を細かく設定できるため、ある程度雰囲気を残したい方へ。 Legendary Effect Detach Mods 63.0KB レジェンダリ効果を武器MODのように自由に付け替えられるようになる。上記の Apply Legendary~とは別で、こちらは付け替えられるようにするだけのMOD。DLCを導入してない方はこちら。 Lone Wanderer Fast Travel 9.4MB ロボ廃棄場に廃棄されたバイクを修理することでFTに使えるようになる、バイカー御用達MOD。バイクはキャンプツールの搭載などのカスタマイズが可能 Pip-Boy Customization Framework 19.4MB pip-boyの材質や色をカスタマイズできるようになる。33通り。特にホログラフィック化は本体が透明化し、輪郭のみが投影されるという近未来的な仕様になる(画面は覗きこんだ時のみ表示される)Pip-Boy Customisation Framework Seedを追加でDLすれば更に拡張が可能。 Ponytail Hairstyles by Azar v2.0Lots More Male Hairstyles 23.7MB50.9KB (上)ポニーテールなど、女性向けに25種類以上の髪形を追加する。(下)男性向けの髪型を追加する。 SURVIVAL QUICK SAVE 6.9KB サバイバルモードでもクイックセーブできるようになる。MODとフリーズは切っても切れないため、導入をお勧め。Miscとして追加されるので、ショートカットに入れれば便利。 Time for tea! 44.4KB(Xbox) なかなか使い道のなかった花やキノコからお茶をクラフトできる。 UNDER-WEAR 413.2KB あらゆる衣服類にもアーマーを適用できる。 Unlocking violence 89.8KB “交渉は決裂した” 施錠された扉をショットガン・爆弾・ハンマーもしくは筋肉でぶち破ることができる。アップデートで扉に爆弾を仕掛けられるようになり、よりそれらしくなった。各アプローチによって破壊できる扉 (NOVICE〜MASTER) も変わる。詳細はリンク先で。 Wasteland Imports 69.4MB キャッツアイやフィクサー、リージョン硬貨など過去作品のアイテムを大量に追加する。もちろん効果やクラフトレシピもそのまま。特にモハビ・ウェイストランド(New Vegas)からのアイテムが多いようだ(ラム&ヌカ、サンセット・サルサパリラ、コーヒー......) Weapon Specialization 1.4MB 武器に熟練度システムを追加する。同じ武器を使い続けることにより熟練度が上昇し、銃器なら威力と命中精度、近接武器なら威力と防御貫通力が上昇する。 Zombie Walkers 422.5 KB フェラルグールをロメロ風ゾンビに置き換える。ゾンビは走らず、頭部破壊以外では死なない。さらにゾンビにやられた人間は同じくゾンビになる。ホロテープで拠点の襲撃頻度や感染の有無、ゾンビの強さ、スポーン設定等を選択できる。 ワークショップ系 拠点開発などにオススメのMOD。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Better Settlers 22.3MB 入植者の顔・ステータス・装備・髪型・服などのバリエーションを増やし、個性的にする。拠点に来た時点である程度の水準の武器・防具を持つようになり、こちらから武器を渡し補強してあげる必要もなくなる。 Commonwealth Livestock 17.0KB 拠点で家畜を飼育できる。資源カテゴリとして導入され、設置すると食料の値がプラスされる。果菜食ばかりの入植者に肉を食べさせてあげよう!なお柵で囲っていないと逃げるので注意。Far Harbor を導入していればニワトリとウサギも飼育可能。 Do It Yourshelf 10.4MB 弾薬セット・キッチン用セットなど、複数のMiscが綺麗に整頓された状態のクラフトアイテムを多数導入する。このアイテムを専用の棚に収納することで、簡単に見栄えのよく整理整頓された空間を作成できる。 Mist Workshop DLC 282.3KB 灯台などの大型建造物や戦車・ベルチバード、戦前の綺麗な車に果ては列車や線路まで、クラフトアイテムを大量に追加。草花や木々、岩が含まれているのも嬉しい。 Move Power Armor in Workshop! 7.9 KB クラフト画面でパワーアーマーを移動できるようになる。 Place Anywhere 120.6KB オブジェクトの設置場所の制限を無視できるようになる。今までは赤くハイライトされ置けなかった場所にも設置可能に。その他、オブジェクトを選択すると「拡大or縮小」「コピー&ペースト」「精密な回転」などのオプションを実行できる。より良い拠点作りには必須なMOD。 Scrap Fallout 4.5MB 通常は解体できない死体などのオブジェクトを素材にできる。不具合発生の報告あり。導入は自己責任で。 Snap n Build 276.1MB 歩道橋、バンカー、カプセルハウス……クラフトできる建造物を大量に追加。公式のクラフトDLC 1つ分くらい。*削除された模様 Snappable Junk Fences 1.5MB 廃品フェンスをスナップできるようにして並べやすくするほか、床やガードタワーもフェンスにスナップできる。 Universal Missing Menu Fixer 4.8KB カテゴリーに改変を加えるワークショップ系MODを誤った手順でアンインストールしたときなどに、バニラのカテゴリーが消えることがある。その場合このMODを使ってカテゴリーを修正できる。ケミストリーステーションでホロテープを作成して Pip-boy に読み込んで使う。 バグ修正・動作改善系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Detect Dropped Weapon 29.6 KB/28.8 KB セーブデータ肥大化の原因となる、敵が落とす武器を回収しやすくする。導入後にインベントリに追加される指輪を装備する、もしくはホロテープを使用することで、プレーヤー周辺に落ちている武器を回収するクエストが開始される。クエスト終了のタイミングは指輪を外すか、Pip-boy からホロテープを抜く。特記事項 Automatron で追加された『プレーヤーが装備できないロボット用の腕武器』を検知してしまうことがある。 Disable God Rays 7.1KB 挙動が重くなる主な原因の一つである、太陽から差す光線を削減する。 Faster Terminal Displays 0.5KB ターミナルの文字の表示速度が速くなる。 More Map Markers 36.2KB マップに載らないちょっとした場所のマップマーカーを追加する。 QuickTrade 5.1KB 商人に話しかけた際の長々しい前置きをカットし、即取引画面に移ることができる。地味だが的確な効果を持つ良MOD。コンパニオンとの取引時にも効果があるので、ドッグミートに話しかけた後逃げられることもなくなる。 Realistic Ragdoll Force 0.9KB 敵を倒した時の崩れ落ち方をリアル志向に変更する。 Unofficial Fallout 4 Patch 681.6KB 公式未対応のバグを修正する (参考)。 コンパニオン・NPC系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Beast Master Creature Companion Overhaul 87.1MB 必要DLC:Wasteland Workshop。捕まえたモンスターをコンパニオン化し、命名、アクセサリー着用、ボディペイント、幸福度上昇などができる。 Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour (Armor) 24.3KB コンパニオンの武器弾数が無限になる。 ED-E The EyeBot 11.0MB 必要DLC:AutoMatronNew Vegas に登場したコンパニオン、ED-Eを仲間にできるMOD。マップ東部のナハント埠頭近くのレッドロケットで出会える。 Everyone's Best Friend (Dogmeat + Companion At Same Time) 155.4KB ドッグミートと他のコンパニオンを両立させる。 Merchant Tracker! 29.7KB 移動する商人・キャラバンの居場所をその他クエストとしてマップに表示できる。ランダムイベントで出会える商人も一度会うと表示できる。 Moddable Robot Settlers 20.6KB 必要DLC:AutoMatronグレイガーデンのMr.ハンディたちやコベナントのディーザーといった、拠点にデフォルトで存在しているロボット住人をロボット作業台で改造できるようになる。また、サンシャイン・タイディングスco-opのグッドフィールズ教授が消えなくなる。 Track your Companions! 4.9KB コンパニオンの居場所をその他クエストとしてマップに表示できる。 Unlimited Companion Framework 847.3KB あらゆるNPC・クリーチャーをコンパニオン化でき、何人でも同時に連れて行ける (本来の会話ができるのは15人まで)。 武器・アーマー追加系 下記はほんの一部。過去作の武器や防具も再現されているものが多いので、探してみよう。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Assault flamer 14.3MB 取り回しの良いライフル状の小型火炎放射器を追加する。 Crossbows of the Commonwealth 81.6MB 火矢や毒矢などを撃てるカスタム可能なクロスボウを追加する。専用の矢はケミストリーステーションから作成可能。 Crude Blowback 6.3MB コンセプトアートにあったが、実装はされなかった Crude Blowback を追加する。商人や敵が持ち出すようになるほか、ケミストリーステーションからキャップを消費して作成(購入?)することも可能。 DKS-501 Sniper Rifle 63.5MB/76.3MB 前作までの代表的なスナイパーライフル「DKS-501」を導入する。カスタマイズ可能な他、New Vegas に登場したゴビ砂漠仕様もユニークアイテムとして収録。 Draco's Simple Craftable Ammo 5.4KB ケミストリーステーションからガンパウダー、各種弾薬を作成できるようになる。DLCを導入してない方はこちら。 Fan the Hammer 1.7KB .44マグナムにカスタムMODが追加され、ファニングショット(西部劇のガンマンがよくやる、リボルバーを高速で連射するあの撃ち方)ができるようになる。つまり.44マグナムを擬似的なフルオートにするのだが、撃ち方がとても格好いいのでガンマンプレイに良く似合う。火力も◯。デッドリーのレジェンダリと併用するとジョン・マーストンになれる。 Fusion Gun 30.5MB 重厚感のあるオリジナルのエナジー武器を追加する。 Grenade Expansion Pack 2 37.3MB 遠隔起爆できるセムテックス爆薬、フラッシュバン、機雷、投げナイフ・・・60種類以上の新規グレネード&投擲武器を追加し、更にそれらを発射可能なM79グレネードランチャーを導入する。爆発物好きなら必須のMOD。M79のクオリティも非常に高い。ゴルスキーの小屋の地下に落ちているユニーク品は何とバッシュボタンで弾薬の切り替えが可能(デフォルトでは40mmグレネード)。 Handmade Revolver 10.8MB コンセプトアートにあった手製のリボルバーを追加する。 Incinerator 76.8KB 火炎放射器が火炎弾を飛ばすようになる改造を追加する。 M2019 Blaster 12.2MB/26.2MB New Vegas では「ザットガン」として登場したあのリボルバー銃が遂に登場! M2045 Magnum Revolver Rifle 20.9MB Fallout Online(没作)のコンセプトアートに存在していた、大型のリボルバー式ライフルを導入する。パワーアーマーにぴったり。 MikeMoore's MCAM - Melee Collectable and Adventure Mod - Weapons! 305.8MB 近接武器を大量に追加する。 Modern Firearms (Tactical Edition) 543.6MB 現代的な銃と改造MOD、ミリタリーな防具を大量に追加する。強力な銃ぞろいであるが、敵も持ち出すため銃撃戦の緊張感も上がる。ダメージ値を下げるMODもあるため同名で検索してみよう。 Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle 145.5MB シモノフを始めとした強力な対戦車ライフルを追加する。 NCR Veteran Ranger Armor 144.0MB New Vegas にて人気を博したNCR ベテランレンジャーアーマーとレンジャー・セコイアを再現。アーマーは豊富なカスタマイズが用意されており、自分だけのレンジャーにすることも可。 The Pipe Shotgun Collection 4.4MB 未使用データの中にあったパイプ製のショットガンを追加、敵が持ち出すようになる。性能はダブルバレルショットガンと同程度だが、様々な改造が可能である。 Unique Uniques 38.7MB/101.9MB ユニーク武器に専用のモジュールを導入し、見た目と性能を変化させる。名前以外レジェンダリー武器と変わりなかったユニーク武器を、より個性的にすることができる。ただし、NEW GAME でなければ入手時に専用モジュールが付かない。既存データで導入する場合は各ユニーク武器周辺で専用モジュールを入手できるので、それを探して後付けする必要がある。 Wasteland Melody's Chinese Assault Rifle - Standalone 97.3MB カスタマイズ可能な中国軍アサルトライフルを追加する。 Weave Armor Mods Overhaul 64.9KB バリスティック・ウィーブ以外に布やレザーで衣服を強化可能にする。(レールロードのクエストに関係なく強化可能。)また、強化不可だった衣服も一部強化可能になる。 拠点・住居追加系 開発可能な拠点や自分で住むための住居を追加する。既存の拠点に手を加えたり拠点化できそうでできない場所を開発可能にしたり、種類はさまざま。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Dauntless - Submarine Player Home 57.1MB 必要DLC:Far Harborストロング砦の南東沖に潜水艦型住居を追加する。内部にはワークベンチ一式が揃っており、それ以外の設備も充実していて雰囲気もバッチリ。こちらも沿岸部のロケーションに移動可能。ファー・ハーバーにも移動できる。 Expanded Settlements - New Better Settlements 2.7MB サレム、アトムキャッツのガレージ、ユニバーシティ・ポイントを拠点として開発可能にする。また、サンクチュアリ、ジャマイカ・プレイン、レッドロケットの開発可能範囲を拡大する。 Faction Housing Overhaul 111.7MB Vault 81 や、インスティテュート、BOSから与えられる自分の部屋の内装を豪華にする。また、レールロードとミニッツメン用の自分の部屋も追加される。 Hangman's Alley Interior Apartments 372.0KB ハングマンズアリーの敷地内にあるビルが拡張され、中に入れるようになる。もちろん敷地内なので開発も可能。 Player Settlementシリーズネイティック発電所フィドラーズ・グリーンエヴァンズウェイ女猟師の島(ファーハーバー)ノーウッド駅エデンメドヴズ・シネマ(ファーハーバーフェアライン・ヒル私有地イージーシティ・ダウンズライダー・レンタル シリーズ別 連邦各所にあるロケーションを拠点可できるようになる。 The Red Wave - Personal Traveling Boat 293.3KB シャムロック酒場そばに移動可能な小さな船が出現する。船単体では住居として物足りないが、スペクタクル・アイランドやノードハーゲン・ビーチなどの沿岸部のロケーションに船ごと移動可能なのが特徴。 Voyageur Player Home 178.1KB 必要DLC:Far Harborノードハーゲン・ビーチのそばに小さな木造の船を追加する。内部は薄暗く、やや手狭だがワークショップで内装をいじることが可能。移動機能はないが、こじんまりとした素朴な住居としてどうぞ。 景観・グラフィック系 Regrowth Overhaul と Winter Overhaul 以外の景観MODは遠景用のテクスチャがないため、プレイヤーの近くのみ緑化する。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など DYNAVISION 184.7KB 視点に被写界深度を設定し、ピントの合っていない範囲や距離にある物体がボケるようになる。Miscに追加されるホロテープでボケが適用される距離と、その強さを設定できる。おすすめの設定は Dynamics。カメラで撮影した風のスクリーンショットを撮るのにも使えるMOD。 Green in the Commonwealth 281.1MB 緑を増やす。他の緑化MODと比較して単独でも緑の密度が濃い。 Real Nights with Real Lights 73.0KB 夜を暗くし、ライトの効果をリアルにする。実際にはリンク先のサムネイル画像よりは明るく、現実的にいえば「暗闇に目が慣れた」程度の暗さ。マップを熟知していない限りは迷ってしまうので、サーマル・ビジョンやフラッシュライトを導入して雰囲気を上げよう。DYNAVISION で更に視界を制限してもよい。夜は就寝と割り切り健康的な生活を送るロールプレイや、グール系MODでゾンビハントをするのも楽しい。Vivid Weathers とも共存できるが、豪雨に降られると本格的に迷う。 ReGrowth Overhaul 603.4MB 地面の緑化だけでなく、壁や車にも苔を生やす緑化MODの最高峰。単体でも圧倒的だが草を増やす Grasslandsなどと組み合わせれば、ほぼ完全に緑に侵食された連邦を歩くことができる。緑化MODの中では唯一遠景用のテクスチャが設定されており、景観の良さは群を抜いている。また一部のクリーチャーもリテクスチャされ、フィールドに野兎が走るようになる。ラ○ト・オブ・アスのような終末感漂う廃墟好きな方に特にオススメ。アップデートで大幅に改善されたものの、やはり容量の大きさがネック。ただクリーチャーのリテクスチャMODも同梱されていると考えればお得。導入には Far Harbor のDLCが必須。 Spring in the Commonwealth 28.7MB/79.3MB 緑化MODの中では比較的軽く、負荷も少ない。十分に緑が生い茂るが、密度は(他と比べれば)控えめ。 Vivid Weathers 141.7MB 雪など70種以上の気候を追加する。土砂降りの雨に降られて冒険したい方へオススメ。晴天や放射性嵐もより鮮やかになる。景観が一気に変わるので是非入れてみたいMODであるが、小雨ならともかく豪雨にもなると一部のエリア(主にグッドネイバー周辺)ではカクついてしまうのが玉に瑕。気になるなら晴天の多い Spring Plugin を導入しよう。空気感まで春らしくなる。 WET 7.3MB/10.7MB 水面のテクスチャを綺麗にする、シンプルながらも秀逸なMOD。一部の緑化MODと競合する? Winter Overhaul V1 301.9MB 連邦に冬を呼ぶ積雪MOD。一面が白く染まった季節でロールプレイを楽しもう。Vivid Weathers の Winter Plugin と一緒に導入することを強くお勧めする。寒くなったら温かいコーヒーを飲もう......半裸のレイダーたちに違和感を覚えるようになるのが欠点か。当然、他のリテクスチャ系MODとは競合するため注意。 サウンド系 ラジオチャンネルやBGMを追加する。サウンドデータだけあって容量が多めなものが多いが、雰囲気はガラッと変わる。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Fallout Suite 113.5MB BGMを数曲追加する。驚異的に Fallout 4 の世界とマッチしており、没データかと疑うほど。 Old World Radioシリーズ 913MB オールディーズなラジオステーションを多数追加する。セットで導入するととんでもなく重いので、気に入ったラジオステーションがあれば検索してダウンロードしよう。●Old World Tunes: Fallout 3 と New Vegas の楽曲を収録。 Realistic Sound 232.4KB 音響効果を強化する。声や銃声がより遠くまで響き、閉鎖空間では篭もるようになる。また、着弾音が材質によって変わるようになる。タイトルメニューの Settings で調節可能。 ネタ・RP系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など CigaretteInMouth 1.0MB 装備扱いの咥えタバコを数種類導入する。ワークベンチから専用のクラフト台を設置することで作成可能。作者様が日本の方のため、説明が非常にわかりやすいのもよい。 PEW Lasers 15.6MB PEW! Playable children 2.8MB キャラメイク時に主人公を子どもにすることができるようになる。装備もサイズに合うよう縮小され、視界も低くなる。グールの子どもにすることも可能。ショーン(弟)を探しに行こう! Playable Synths 714.2 KB プレイヤーを第一世代もしくは第二世代の人造人間にする、まさにロールプレイ用のMOD。当然人々との会話は繋がらなくなるが、気になる人は装備で顔と身体を隠し、正体不明にするのも良い。いくつかバグがあるため、説明文をよく読むこと。 You've got a Raider or Gunner in me 9.0KB コンバットゾーンで入手できる指輪を装備することで、レイダーかガンナーと友好的になることができる。レイダーorガンナーRPに。
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/23.html
EnderIO mod説明 かゆいところに手が届く工業化 ここはEnderIOのlangファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/sims2mio/pages/249.html
Mod The Sims Defuglified Maxis faces - 27 CAS face replacements for all ages タウニーが不細工で辟易している方は是非このMODを導入してみましょう。カエル顔やゴリラ顔のタウニーシムもたちまちイケメン(美女)になります。なお、使用時にはセーブデータのcigen.packageをあらかじめ削除しておかないと、BodyShopで顔を選択する際に顔は置き換えられているのですがプレビューがデフォルトのままになってしまいます。cigen.packageは再生成されますのでご安心を。紹介ページのグーピーさんの顔を比べたら……!! Fix "You invited me to spend the night" dialog 別にゲストに泊まるように言った覚えもないのに、「泊まるように言ったのに泊まらせてもらえないようなので失礼する!」などと言われてゲストが帰るバグがありますが、それをなくして普通に帰ってもらうMODです。あのダイアログが鬱陶しいと感じたらどうぞ。いくつかのバージョンがあるようですが、いずれかご自分のデータセットに対応したもの1つだけを入れてください。 Make out _IS_ a romantic social, dammit! キスする>いちゃつくのアクションがどういう訳か悲恋愛系社交コマンドの扱いになっていますが、それを恋愛系社交コマンドに修正します。それにより、いちゃつく事によって惚れているor恋愛のフラグが立つようになります。シーズンズでは夏(夫婦の場合は冬も)に人間関係ボーナスが付いていたのが、春にボーナスが付くようになります。 No Jealousy Unless Married/Engaged/Going Steady 結婚・婚約・つきあうの関係にない限り、嫉妬して往復ビンタをしないMODです。キャンパスライフとフリータイムを入れている方にはおすすめかもしれません。とはいえ、演劇学教授がとあるシムの目の前で彼(彼女)のパートナーを口説いた場合は……(汗)。でも、カップルが演劇学教授の目の前でラブラブ行動を起こしてもビンタされなくなります。結局、演劇学教授対策は後述のNoLecherousDramaProfsを入れる事にしました(併用するのがおすすめです)。 Uni NPCs Visit All Lots(未導入) 学生タウニーが全ての区画を訪れるようになるMODのようです。後述のYA Visitors Outside Uniと被りそうです。 Put your homework away properly! 写真立てのオブジェクトで使用者を指定するとそのシムは必ずその机に宿題を置くようになります。未成年シムの多いオットマス家やニューソン家で重宝します。 Attraction Traits Fix (V1.06) for BV+ トラベラーズ以降のデータセットに対応しています。実は好きなもの及び嫌いなものに関して少々バグがあります。例えば、眼鏡を掛けているシムやアクセサリーを付けているシムに何故かオオカミ人間扱いになっていますがそれらを修正します。そのため、好きなもの・嫌いなものによる相性度がより正確に判定されるようになります。なお、18禁バージョンがSexy Sims2で公開されています。 Conterfeit College Diploma 大学に行かなかった成人シムでも大卒扱いで卒業証書も作成できて望みスロットを6つに出来るMODです。十代のプレイヤーシムは全員大学にやっている関係で今は入れていません。 Job Seeking Noticeboard キャリアの種類を選択できるMODで、デザインは1マス用と2マス用がありますのでお好みでどうぞ。Inclusing Pet Jobと書かれてますので、ペットの仕事にも対応しています。私は試しに2マス用を使ったところ、大卒キャリアもシーズンズキャリアもフリータイムキャリアも選択できました。その時に就職できる最高ランクの仕事が紹介されるようで、ランクが表示されるバージョンもあります。 Bribe the Headmaster Aspiration Reward Object 願望オブジェクトに追加される見た目は「目のリンゴ」のオブジェクトで、校長先生に§5000を支払って私立校に入学する裏口入学MODです。 SIMBOLOGY ACR - Autonomous Casual Romance(現在使用せず) 正式バージョンは1.10ですがベータ版でバージョン2が公開されています。恋愛関係にないタウニーも勝手に口説いたりするのですが、既に婚約者が出来たプレイヤーシムにタウニー異性が口説こうとしてきたので外しました。 Inteenimator(テストプレイ予定) 十代のシムが学生及び成人シムと恋愛したり、ウフフが出来るようになったり、子作りも出来るようになったりするMODです。不具合が起きるのが不安なので、私は入れていませんでしたが、セーブデータトラブルに伴い、バックアップデータでプレイ再開しますので、ちょっと入れてみようかなと思います。flavorpakの方はオプションで任意に追加可能なMODです。 Engagement Memory Fix フリータイム以降に発生するロマンス願望以外のシムの婚約の思い出が悪い思い出になってしまうバグを修正するMODです。 Dormie Gender Controller 新たに入寮する学生タウニーが登場する時に性別を選択するダイアログが発生して学生の性別を選択できるようになります。男子寮及び女子寮を作りたい時におすすめです。 No Finals at Night 夜9時から朝7時までの間に学期末試験になってしまう場合は朝8時からの学期末試験に変更されます。その際は当初の試験5時間前の時点でアナウンスが入り(このアナウンスは英語のままですが)、試験までの残り時間もそれに合わせて延長されます。その為、改めて午前3時に試験5時間前のアナウンスが入り、午前7時に試験に向かいます。 YA Visitors Outside Uni 学生のタウニーがデフォルト近所・ダウンタウン・ショッピング地区の公共区画で登場するようになるMODです。ただ、私のセーブデータはやたらと学生タウニーが増えてしまった関係でダウンタウンで学生だらけになってしまったので外しました。 NoLecherousDramaProfs 演劇学の教授が見境無く恋愛行動を起こすのを止めさせるMOD……らしいです。フリータイムは音楽とダンスの区画とかフィットネスの区画あたりで演劇学教授が登場しますので、是非、入れておいた方が良いのではないでしょうか?ちなみに、これを入れた状態では演劇学教授は普通におしゃべりとか楽器演奏をしていましたし、新規で知り合ったシムに関しても通常のアクションしか起こしませんでした。ただ、導入前に知り合ったシムについては恋愛感情があるみたいです。それと、演劇学を専攻した学生には恋愛感情を持っているため、演劇学の学生が教授の目の前で恋人とラブラブ行動を起こすとビンタはされます。 Cyjon's Sims2 Mods Stop Kissing Me 惚れているor恋愛関係にない状態では挨拶でキスをしない。プレイヤーシム達の婚約を彼らの意思に任せようと思いつつ、十代当時の恋愛関係及び友情は維持させておきたかったので導入しました。 他にも色々頻度を上げる、下げる、無くす系のMODが充実しています。
https://w.atwiki.jp/skyrimmaking/pages/7.html
基本的には、Mod紹介(女性)やMod紹介(男性)からダウンロードしたものを入れれば良いのですが、それでは中々、自分の思うようなキャラメイクができません。 これは、顔テクスチャ・ノーマルマップ・眉など、複数の要素がひとつのMod内にパッケージされていることが多く、細やかなカスタマイズができないためです。 ここでは、各Modからそれぞれの要素を個別に導入する方法を説明します。 顔の基本構成 以下のようなファイルの組み合わせによってキャラクターの顔は構成されています。 メッシュ : 顔の基本骨格。ポリゴン(~.nif) テクスチャ(Defuse map) : 皮膚(~.dds) ノーマルマップ (Model space normal map): 顔の凹凸情報(~_msn.dds) スペキュラマップ(Specular map) : 反射・光沢(~_s.dds) サブサーフェイス(Subsurface) :表面下散乱( ~sk.dds) ディティールマップ(Detail map):年齢によるしわなどのディティール。 モーフ(Morph):種族別の造形や顔のパーツ造形など(~.tri) 準備 導入Modを管理するためのツールとしてWrye Bash(ライバッシュ)をおすすめします。 (Skyrim用に使用する場合はWrye Smashという名前に変わります) 顔のMODはsub-package機能による切り替えが便利です。 Wrye Bashダウンロード先 例としてヘッドテクスチャ置き換えMODのフォルダを作り、sub-packageの機能を使って簡単に入れ替えられるようにします。 適当な名前のフォルダを作ります。(Packageフォルダ。例ではヘッドテクスチャ) そこにまたフォルダを作り連番(00 01 02というように)半角スペース、適当な名前(MOD名)をつけます。これがsub-packageフォルダです。 連番でつけたフォルダに使いたいMODのData直下のファイル群を置きます。(Dataフォルダはいらないので注意) 例:00 Pretty Face\textures\actors\character\female\femalehead.dds これをいれたいMODだけ作ります。 Wry Bashを起動します。左Installersタブを開いて作ったフォルダ(例ではヘッドテクスチャ)をドラッグアンドドロップ。 コピーか移動か聞かれますからどちらかを選びます。 右真ん中Sub-packages内にフォルダ項目が追加されます。(追加されない場合パスかフォルダの名前の付け方が間違い) ここで使いたいMODにチェックを入れ、Packageのヘッドテクスチャを右クリック→Installで導入できます。 MODの切り替えはPackageのヘッドテクスチャ右クリック→Uninstallしてから、またSub-packagesでチェック→インストール。 操作tips Packageフォルダをダブルクリックでフォルダをエクスプローラーで開きます。 GeneralタブのConfigured Filesが導入されるファイル群、Conflictsタブは競合(上書きされる)ファイルリストになってます。 Sub-packagesは複数チェックも可能です。その場合は下のフォルダが優先されます。 esp付きのMODの場合は導入後にModsタブで該当espにチェックを入れてください。 Packageフォルダの中身が更新された場合はアクティブウィンドウでWrye Bash側も更新されますが、導入したPackageを右クリック→Refreshでも可能。 下記のファイル導入先を参照に目や体などを別にパッケージしておくとより一層便利に使えると思います。 (Wrye Bashを使わず、手動で導入するならばData\直下にすべて導入します。) ファイルの導入先 メッシュ 顔(男):meshes\actors\character\character assets\malehead.nif 顔(女):meshes\actors\character\character assets\femalehead.nif バニラ髪(男):meshes\actors\character\character assets\hair\male バニラ髪(女):meshes\actors\character\character assets\hair\female ヒゲ:meshes\actors\character\character assets\beards モーフ 種族:meshes\actors\character\character assets\femaleheadraces.tri 造形:meshes\actors\character\character assets\femaleheadchargen.tri 目の造形(女):meshes\actors\character\character assets\eyesfemalechargen.tri 目のモーフ(女):meshes\actors\character\character assets\eyesfemale.tri 眉のモーフ(女):meshes\actors\character\character assets\faceparts\femaleheadbrowschargen.tri 左目の造形(女):meshes\actors\character\character assets\faceparts\eyesfemaleleftchargen.tri 右目の造形(女):meshes\actors\character\character assets\faceparts\eyesfemalerightchargen.tri テクスチャ 顔(男):textures\actors\character\male\malehead.dds 顔(女):textures\actors\character\female\femalehead.dds 顔(男)のスペキュラマップ:textures\actors\character\male\malehead_s.dds 顔(女)のスペキュラマップ:textures\actors\character\female\femalehead_s.dds 目/睫毛:textures\actors\character\eyes 眉(男):textures\actors\character\malebrows 眉(女):textures\actors\character\femalebrows ヒゲ:textures\actors\character\beard バニラ髪:textures\actors\character\hair 顔の汚れ、ウォーペイント、アイライン、アイシャドウ、Eye Tint、口紅:textures\actors\character\character assets\tintmasks 歯:textures\actors\character\mouth 顔(ノルド男)のノーマルマップ:textures\actors\character\male\malehead_msn.dds 顔(ブレトン男)のノーマルマップ:textures\actors\character\bretonmale\malehead_msn.dds 顔(インペリアル男)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\imperialmale\malehead_msn.dds 顔(レッドガード男)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\redguardmale\malehead_msn.dds 顔(ノルド女)のノーマルマップ:textures\actors\character\female\femalehead_msn.dds 顔(ブレトン女)のノーマルマップ:textures\actors\character\bretonfemale\femalehead_msn.dds 顔(インペリアル女)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\imperialfemale\femalehead_msn.dds 顔(レッドガード女)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\redguardfemale\femalehead_msn.dds ボディ ボディ(女):meshes\actors\character\character assets\femalebody_0.nif ボディ2(女):meshes\actors\character\character assets\femalebody_1.nif 足(女):meshes\actors\character\character assets\femalefeet_0.nif 足2(女)meshes\actors\character\character assets\femalefeet_1.nif 手(女):meshes\actors\character\character assets\femalehands_0.nif 手2(女):meshes\actors\character\character assets\femalehands_1.nif 体テクスチャ(女):textures\actors\character\female\femalebody_1.dds 体のノーマルマップ(女):textures\actors\character\female\femalebody_1_msn.dds 体のスペキュラマップ(女):textures\actors\character\female\femalebody_1_s.dds 体の表面下散乱(女):textures\actors\character\female\femalebody_1_sk.dds 手のテクスチャ(女):textures\actors\character\female\femalehands_1.dds 手のノーマルマップ(女):textures\actors\character\female\femalehands_1_msn.dds 手のスペキュラマップ(女):textures\actors\character\female\femalehands_1_s.dds 手の表面下散乱(女):textures\actors\character\female\femalehands_1_sk.dds NPC NPCのメッシュ:meshes\actors\character\facegendata\facegeom\skyrim.esm\NPCID.nif NPCの化粧やひげなど:Textures\Actors\Character\facegendata\facetint\skyrim.esm\NPCID.dds NPCのベースID:リディアなら000a2c8e など
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チャットなどで日本語を入力できるようにするMOD WindowsOSでなおかつbatなどでデータフォルダを移動していない人を対象とします他OSの方はごめんなさい(データフォルダを移動している方はその都度読み替えてください) MODを導入するのは自己責任で願いします。導入前に必ずjarのバックアップをしてください 1.5.1環境用意するもの 導入方法 1.5.1環境 用意するもの MOD本体は括弧内のリンクから入手してください jar直入れ型( MinecraftIM ) 1.5.1のminecraft.jar MinecraftIM_v2.5(jar直入れ版) winRAR or 7-zip MODS設置型( NihogoMOD ) 現在非公式版ですのでご注意ください 1.5.1のminecraft.jar ModLoder or ForgeModLoader(FML) NihongoMOD winRAR or 7-zip coremods設置型( MinecraftIM ) 1.5.1のminecraft.jar ForgeModLoader(FML) MinecraftIM_v2.5(coremods設置版) winRAR or 7-zip 導入方法 jar直入れ型( MinecraftIM ) winキー+Rを押してファイル名を指定して実行を開く そこに「%appdata%」と打ちEnter .minecraft\binの中にあるminecraft.jar(以下jar)をwinRAR(7-zip)で開く※解凍ではない MinecraftIM_v2.5.zipの中にあるファイル、フォルダを全てjarの中にいれる MODS設置型( NihogoMOD ) coremods設置型( MinecraftIM )
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羽毛mod MOD名 羽毛mod 製作者 ゆっくり七優,akuto2,草あんこ様 製作協力者 リクト様 配布場所 配布 前提MOD 【Minecraft Forge】 最新バージョン 羽毛mod v4.0.1 (mc1.7.10) 羽毛modについて このmodは鳥の羽にいろいろな使い道を追加します。 チート性能の防具や、つるはしなどなど.... またこのmodはakuto2様、リクト様、草あんこ様の開発協力により完成しました。 akuto2様:完成後の細かなバグなどの担当 草あんこ様:config、ベットレシピ削除、羽毛粉砕機のプログラム作成担当 twitter ゆっくりくま2017:それ以外 ※注意※ なおこのmodは管理者が使用するために作られたものであり管理者は1.7.10以外でmodingができないため他バージョンへの対応はしない予定です。 ただし要望が多かったり他バージョンでの作成方法が分かったら対応させる可能性もあります。 羽毛modとReverseCraftを一緒に導入するとクラッシュしますのでご注意ください。 更新情報 v4.0.1(2018/03/17更新) 言語が日本語時に起こるアイテム等の文字化けの修正 ※お知らせ※ 諸事情によりマイクラ内設定より確認できるmod詳細に表示されるmodバージョンが変化しませんがご了承ください。 羽毛modv4.0.0(2018/01/27更新) 複数アイテム、ブロック追加 羽毛粉砕機追加 羽毛mod v3.1.2(2017/12/26更新) v3.1.1にてバグでレシピが消えていたダイヤ羽毛防具のレシピ再登録 羽毛mod v3.1.1(2017/12/08更新) ※v3.1.1はダウンロードは可能ですがバグでダイヤ羽毛防具のレシピが存在しません。 config削除 鳥の羽救済レシピ追加 防具一式、ツール一式耐久度変更 羽毛modv3.1.0(2017/11/20更新) 強化ダイヤ羽毛つるはし上方修正 強化鉄羽毛つるはし上方修正 強化ダイヤ羽毛防具上方修正 飛行石追加(クリエイティブ飛行可能アイテム) 2倍飛行石追加 4倍飛行石追加 無限飛行石追加 ダイヤ、ラピスラズリ、エメラルド、レッドストーン以上の鉱石の鉱石ブロックへのレシピ、アイテムへのレシピ追加(アイテムへの還元はかまどレシピのみ。akuto2様製作DoublingTable連携要素倍加かまど使用により増幅可能) アイテム名表示バグ修正 日本語対応 羽毛mod v3.0.1 敵mod削除 鉄羽毛、ダイヤ羽毛ピッケルの上位版追加 ダイヤ羽毛ピッケルテクスチャバグ修正 ダイヤ羽毛防具の上位版追加 マルチプレイ対応 複数アイテム追加 各防具を装備した時に起きるテクスチャ表示バグ修正 導入方法・ダウンロード方法 配布場所のリンク先のページの下のほうに ・自作MOD(マイクラ)ダウンロード 題名:羽毛mod(Add feather bed addition Mod) とあるのでそこからダウンロードお願いします。 シングルプレイ 前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした羽毛modをjarファイルのままコピー&貼り付けする。 マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。 マルチプレイ 上記の手順に従って、シングルプレイ用に羽毛modを導入する。 サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、羽毛mod以外のMODも導入する。 対象のサーバーにログイン。 ◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合) minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。 前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした羽毛modをjarファイルのままコピー&貼り付けする。 サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。 対応環境 羽毛mod v4.0.0~3.0.1 ◆Minecraft 1.7.10 Minecraft Forge 10.13.4.1566 Minecraft Forge 10.13.4.1614 Minecraft Forge 10.13.4.1558(これらのForgeバージョン以外での動作は未検証) 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 追加ブロック・アイテム・レシピ
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元素の入門者(エレメンタル・イニシエイト/Elemental Initiate) 「内なる調和とは、元素の平衡なり。」 元素の入門者とは、四大元素と、その定命の肉体・心・精神への影響の理解に根差した哲学を信じる者たちである。 入門者にならんとする者はありふれた生活を捨て、 僧院や人里離れた寺院、公明な師のいるドージョー(dojo)といったような、しがらみから解き放たれた場所で叡智を追い求める。 ある社会においては、元素の哲学は一般に広く知られており、あらゆる者がその人生を通して学び進めていくべき道であるとして敬意を払われている。 他の文化では、この教えは風変わりな、あるいは聞いたこともないものとして扱われる。 他者の目が何であれ、入門者の道は真理の探索の道であり、何よりも自己認識の道であり、一生にわたる、意味と理解の探求の道である。 世界へと出向く前は、元素の入門者の大半は禁欲的な修道生活を送る。 彼らはただローブのみを背負い、自身を捧げる道への妨げとして贅沢や節度のない行いを避ける。 入門者は激情に身を委ねることなく、むしろそれらを律しようとする。 元素の入門者は古代の書物を保管する研究者であったり、 四大元素を学んだ武術の門人であったり、 あるいは人里離れた未開の地で精神の探求に没頭する隠者である。 哲学的傾向の強い入門者は毎日何時間もを研究や論説、彼らを取り巻く世界の観察に費やす。 一方で瞑想や鍛錬に自らの時間を費やす者たちもいる。 僧院や寺院の一日の勤めの中や外で、一般的な雑事や仕事はその修道院の者たちの全員で行われる。 典型的な元素の入門者は彼らの人目から隠された寺院や人里離れた僧院に留まり、 自身の哲学の研究に一生を捧げることに甘んじる。 しかし中には世界を広く旅し、学んだことを伝え、僧院の壁の外の世界から新しく学べることを吸収すべきだと考える者もいる。 また他の入門者は、彼らの非凡な鍛錬や能力を他者を助けるために生かす慎ましい人助けの一生を選ぶ。 冒険者の元素の入門者とは、この後者二つである。